Das Studium der Medieninformatik ist reich an Themen und vielfältig an Herausforderungen. Die Studierenden erarbeiten sich in sieben Semestern eine Reihe von Grundlagen und spezielle Schnittstellenkompetenzen in der Programmierung, Gestaltung und Konzeption etwa für die digitale Produktion multimedialer Erzeugnisse.
An diesem Wochenende konnten wir bereits zum zweiten Mal den Frankfurter Musiker, Sänger und Komponisten Oliver Augst gewinnen, einer Gruppe von neun Studierenden des 6. Semesters weiterführende Kenntnisse im Design musikalischer Pattern mit Apple Loops zu vermitteln. Diese unfassbar umfangreiche Soundbibliothek ermöglicht es selbst dem musikalisch wenig erfahrenen Gestalter mit Programmen wie GarageBand oder (deutlich komplexer) mit Apple Logic Pro spannende Vertonungen herzustellen.
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Do, 10. Mai 2012
Wooga was here
Wooga - World of Gaming wächst, stellt im Schnitt pro Woche 1-2 neue Mitarbeiter ein. Im Bereich Social Games - etabliert in der Mitte Berlins - steht die Firma weltweit auf den Plätzen 2 oder 3 der Anbieter dieser Spielformen.
Grund genug Wooga zu uns einzuladen und die bestehenden guten Kontakte intensiver zu pflegen. Derzeit arbeiten drei Medieninformatiker der Hochschule Harz dort und fühlen sich pudelwohl und vielleicht werden es bald mehr ...
Ganz nach dem alten Spontispruch "Trau keinem über 30" erwartet Praktikanten und Festangestellte eine prima Stimmung in einem (ewig?) jungen Team.
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Grund genug Wooga zu uns einzuladen und die bestehenden guten Kontakte intensiver zu pflegen. Derzeit arbeiten drei Medieninformatiker der Hochschule Harz dort und fühlen sich pudelwohl und vielleicht werden es bald mehr ...
Ganz nach dem alten Spontispruch "Trau keinem über 30" erwartet Praktikanten und Festangestellte eine prima Stimmung in einem (ewig?) jungen Team.
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Di, 8. Mai 2012
Was macht eigentlich ... Sina Kümmel?
Sina, wo dran arbeitest du gerade?
Wie immer als Selbständige tanze ich stets auf mehreren Hochzeiten.
Gerade habe ich eine längere Projektarbeit bei der Deutschen Telekom in Darmstadt abgeschlossen. Als Visual Designer habe ich hier Apps für iPhone/iPad und Android im Themenbereich Cloud auf den Weg gebracht. Im Wesentlichen haben wir ein bestehendes Angebot aus dem Web auf Mobile portiert. Wichtig war dabei bekannte Probleme zu analysieren und unter Beachtung von medienspezifischen Paradigmen zu einer besseren User Experience zu führen. Spannend war die sehr diffuse Zielgruppe, deren Ansprüche wir durch User Tests mit Hilfe von Prototypen herausgefiltert haben.
Gerade begonnen habe ich die Arbeit an einem Spiel für iPhone und iPad, das im Sommer auf den Markt kommen soll. Der Kunde ist aus der Region Erfurt. Mein Job dabei umfasst das gesamte gestalterische Spektrum von Charakter & Set Design bis hin zu Animation und User Interface Gestaltung.
Parallel dazu arbeite ich gerade aktiv und zeitintensiv am Ausbau meines Netzwerks. Dazu aber später mehr.
Wo hast Du vorher und in welcher Funktion gearbeitet?
Ich bin noch während des Diplomsemesters bei den Powerflashern (Interactive Pioneers) in Aachen eingestiegen. Die Agentur ist ja unserem Studiengang sehr gut vertraut. Hier bot sich für mich die Chance in einem motivierten Team mit hohem Anspruch für wirklich große Kunden zu arbeiten. Nach drei Monaten Praktikum bin ich direkt in eine Festanstellung als Grafikerin gewechselt.
Das Besondere bei diesem Job war die Zusammenarbeit mit anderen MIs, die ich bereits von der HS Harz kannte. Die gestalterische Freiheit und das Vertrauen, das mir die Kreativdirektion entgegengebracht hat, waren für mich gerade bei den Projekten für Converse (mein Hauptkunde) sehr wichtig.
Zuletzt habe ich die stellvertretende Art Direktion übernommen und konnte so auch Erfahrung in Teamführung und -organisation sammeln. "Was macht eigentlich ... Sina Kümmel?" vollständig lesen »
Wie immer als Selbständige tanze ich stets auf mehreren Hochzeiten.
Gerade habe ich eine längere Projektarbeit bei der Deutschen Telekom in Darmstadt abgeschlossen. Als Visual Designer habe ich hier Apps für iPhone/iPad und Android im Themenbereich Cloud auf den Weg gebracht. Im Wesentlichen haben wir ein bestehendes Angebot aus dem Web auf Mobile portiert. Wichtig war dabei bekannte Probleme zu analysieren und unter Beachtung von medienspezifischen Paradigmen zu einer besseren User Experience zu führen. Spannend war die sehr diffuse Zielgruppe, deren Ansprüche wir durch User Tests mit Hilfe von Prototypen herausgefiltert haben.
Gerade begonnen habe ich die Arbeit an einem Spiel für iPhone und iPad, das im Sommer auf den Markt kommen soll. Der Kunde ist aus der Region Erfurt. Mein Job dabei umfasst das gesamte gestalterische Spektrum von Charakter & Set Design bis hin zu Animation und User Interface Gestaltung.
Parallel dazu arbeite ich gerade aktiv und zeitintensiv am Ausbau meines Netzwerks. Dazu aber später mehr.
Wo hast Du vorher und in welcher Funktion gearbeitet?
Ich bin noch während des Diplomsemesters bei den Powerflashern (Interactive Pioneers) in Aachen eingestiegen. Die Agentur ist ja unserem Studiengang sehr gut vertraut. Hier bot sich für mich die Chance in einem motivierten Team mit hohem Anspruch für wirklich große Kunden zu arbeiten. Nach drei Monaten Praktikum bin ich direkt in eine Festanstellung als Grafikerin gewechselt.
Das Besondere bei diesem Job war die Zusammenarbeit mit anderen MIs, die ich bereits von der HS Harz kannte. Die gestalterische Freiheit und das Vertrauen, das mir die Kreativdirektion entgegengebracht hat, waren für mich gerade bei den Projekten für Converse (mein Hauptkunde) sehr wichtig.
Zuletzt habe ich die stellvertretende Art Direktion übernommen und konnte so auch Erfahrung in Teamführung und -organisation sammeln. "Was macht eigentlich ... Sina Kümmel?" vollständig lesen »
Mo, 7. Mai 2012
World Press Photo 2011
Die besten journalistischen Fotos werden jedes Jahr im Wettbewerb World Press Photo ausgezeichnet. Diesjähriger Preisträger ist der Spanier Samuel Aranda: "Das Siegerfoto, aufgenommen in einer Moschee in Jemens Hauptstadt Sanaa, entstand am Rande einer Demonstration gegen den Präsidenten Ali Abdullah Salih und zeigt eine verschleierte Frau, die einen verletzten Angehörigen in ihren Armen hält."
Es werden Preise in vielen Kategorien verteilt, "insgesamt bewarben sich 5.247 Fotografen mit insgesamt 101.254 Fotos um die begehrten Preise. Mit einem World Press Photo Award wurden insgesamt 57 Fotografen aus 25 Ländern in neun Themenkategorien ausgezeichnet." (Quelle: www.presseportal.de)
Have a look!
Es werden Preise in vielen Kategorien verteilt, "insgesamt bewarben sich 5.247 Fotografen mit insgesamt 101.254 Fotos um die begehrten Preise. Mit einem World Press Photo Award wurden insgesamt 57 Fotografen aus 25 Ländern in neun Themenkategorien ausgezeichnet." (Quelle: www.presseportal.de)
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